BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//Plone.org//NONSGML plone.app.event//EN
X-WR-TIMEZONE:America/Sao_Paulo
BEGIN:VEVENT
SUMMARY:31/03 - Defesa: A gamificação como estratégia para as práticas
  educativas da educação profissional tecnológica (EPT)
DTSTART;VALUE=DATE-TIME:20230331T100000Z
DTEND;VALUE=DATE-TIME:20230331T120000Z
DTSTAMP;VALUE=DATE-TIME:20260512T014453Z
UID:b1c5b1696b45458e90d5bc9e8d48f501@portal_homologacao
ATTENDEE;CN="Defesa pública.";ROLE=REQ-PARTICIPANT:Defesa pública.
CATEGORIES:Pró-reitoria de Pesquisa e Inovação
CATEGORIES:Pós-graduação
CATEGORIES:Stricto Sensu
CATEGORIES:Mestrado
CATEGORIES:Mestrado Profissional em Educação Profissional e Tecnológica
CATEGORIES:Profept
CREATED;VALUE=DATE-TIME:20230323T201610Z
DESCRIPTION:Mestrado em Educação Profissional e Tecnológica (ProfEPT)
LAST-MODIFIED;VALUE=DATE-TIME:20231020T193135Z
LOCATION:https://meet.google.com/uae-nyap-mge
URL:https://portal1.iff.edu.br/o-iffluminense/pesquisa/pos-graduacao-stric
 to-sensu/mestrado-profissional-em-educacao-profissional-e-tecnologica/even
 tos/31-03-defesa-a-gamificacao-como-estrategia-para-as-praticas-educativas
 -da-educacao-profissional-tecnologica-ept
END:VEVENT
END:VCALENDAR
