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IFF realiza curso em Gamificação na Educação e na Gestão

por Comunicação Social da Reitoria publicado 08/11/2024 08h50, última modificação 11/11/2024 06h56
O objetivo é ampliar a qualificação de servidores do IFFluminense para atuarem com os alunos, primando por uma educação inclusiva.
IFF realiza curso em Gamificação na Educação e na Gestão

A capacitação é destinada a servidores do IFFluminense (Foto: Divulgação/IFF).

 A Coordenação de Educação a Distância do Centro de Referência em Tecnologia, Informação e Comunicação na Educação (Cref) do Instituto Federal Fluminense realizou, na tarde dessa quinta-feira, 07 de novembro, o curso Gamificação na Educação e na Gestão. As professoras Michelle Freitas, do IFF Campus Itaperuna, e Simone Vasconcelos, pró-reitora de Pesquisa, Pós-graduação, Inovação e Extensão, ministraram a oficina "Gamificação na Educação - Simulador de Gestão 5.0". 

 Michelle abordou os conceitos de Gamificação, exemplos de casos de sucesso na educação, tecnologias que podem ser aplicadas, e fez uma dinâmica motivacional ao fim da aula. Simone falou sobre o Simulador de Gestão 5.0, que evolui a indústria 4.0, colocando o ser humano no centro do processo, incluindo aspectos sociais e ambientais, como sustentabilidade.

 De acordo com a diretora do Cref, Aline Pires de Vasconcelos, o grupo ficou envolvido e motivado durante a capacitação. "É muito interessante perceber que existe essa demanda em nosso Instituto por uma educação inovadora, que coloque o aluno no centro do processo de ensino e aprendizagem, buscando novas formas de envolvimento frente a um mundo globalizado e onde há um excesso de informações disponíveis. Além da grande contribuição das professoras Simone e Michelle, quero destacar a presença no Cref da nossa colega e subsecretária de Ciência e Tecnologia do município de Campos dos Goytacazes, Suzana da Hora Macedo", ressalta Aline.

 

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